Rompiendo dimensiones y ahora también rompiendo la barrera del tiempo.
30 jun 2026
16 abr 2026
4 mar 2026
4 feb 2026
LIKE A DRAGON: PIRATE YAKUZA IN HAWAII - ANÁLISIS
Ryu Ga Gotoku Studio avanza sin piedad con un ritmo de lanzamientos abrumador, dejándonos una entrega nueva de Yakuza anual -yendo más allá si destapamos la caja de los remasters, director's cut y similares- para que no nos relajemos. Esta vez, parece que han decidido aceptar un desafío: "¿Son los piratas una de las ambientaciones que más te aburren, querido NeoJin fan de la saga? Tranquilo, aquí estamos para demostrarte que te tenemos bien pillado hagamos lo que hagamos."
12 oct 2025
18 sept 2025
4 sept 2025
27 ago 2025
ARA FELL: ENHANCED EDITION - ANÁLISIS
Ara Fell: Enhanced Edition ha venido para recordarme la magia de arriesgarse a probar cosas que ya creías superadas.
12 ago 2025
8 ago 2025
28 jul 2025
LITTLE NIGHTMARES II - ANÁLISIS
Llevo mucho tiempo pensando en Little Nightmares II, en lo mucho que me gustó mientras lo jugaba, en lo hipnótico de cada uno de sus escenarios y en lo mejorado que lo sentía todo con respecto a su primera parte. Sin embargo, aunque durante mi partida sentí una gran mejora, creo que me dejé llevar por su envoltorio antes de pensar realmente qué tenía ante mí.
PINSTRIPE - ANÁLISIS
Reconozco que cada vez estoy más roto por dentro. Cuanto más juego a según qué juegos, siento que ya no tienen nada que aportar al género, pero a la misma vez, lo único que ocurre es que ya he jugado a tantos juegos que empieza a ser difícil encontrar nada diferente en ellos. Sin embargo, hoy creo que no es uno de esos casos, porque Pinstripe es demasiado planito en todo lo que hace.
20 jul 2025
18 jul 2025
BAD END THEATER - ANÁLISIS
Aprovechando que el popular juego de NomnomNami sale a la luz en consolas, echamos un vistazo a la peculiar propuesta que ahora edita Serenity Forge.



















