sábado, 30 de mayo de 2020

SOMEDAY YOU'LL RETURN - UNA DE LAS SORPRESAS DEL AÑO

Siendo realmente difícil, hoy vamos a intentar entender cómo todavía se pueden hacer juegos especiales y únicos sin tener que depender de ideas revolucionarias o mecánicas nunca antes vistas. Hoy vemos como todavía se puede brillar desde el buen gusto. Someday You'll Return es una de las sorpresas del año, y difícil será arrebatarle esa posición en 2020.


jueves, 28 de mayo de 2020

LONELY MOUNTAINS: DOWNHILL - ¿TE GUSTA CONDUCIR?

Lonely Mountains: Downhill es un juego de sensaciones, un juego potencialmente minimalista que equilibra a la perfección el relax y el punto competitivo gracias a su estructura que te lleva de la mano a lo largo de diferentes rutas y montañas -se me antojan pocas- donde tirarnos con nuestra bicicleta cuesta abajo será el denominador común.

lunes, 18 de mayo de 2020

SPATE - NI BORRACHO

Spate es, ante todo, un mal juego. No importa si coges el mando en busca de una buena historia, si lo coges para buscar una experiencia jugable atractiva o si simplemente te apetece disfrutar visualmente de un producto audiovisual. Lo enfoques como lo enfoques, Spate es un mal juego.


viernes, 15 de mayo de 2020

SHENMUE II - MEJOR JUEGO, PEOR SHENMUE

Una vez entras en Shenmue, es difícil parar. Probablemente esto se liga con lo que comentaba en mi análisis del primer Shenmue, y es que no eres tú quien elige el momento de jugar a Shenmue, es Shenmue el que elige cuándo puedes jugarlo. Por todo esto, y sabiendo que es un juego practicamente partido y la conexión es inmediata entre uno y otro, me dispuse a jugar Shenmue II aprovechando el momento que arrastraba del anterior.

Este análisis va a ser bastante más corto, y es que no se puede entender Shenmue II sin su primera entrega. Por ello, os insto a que leáis el análisis del anterior, y tomaos este análisis como un DLC del mismo.


sábado, 9 de mayo de 2020

miércoles, 6 de mayo de 2020

DISGAEA - O POR QUÉ AQJQQJ SE VA A PONER MÁS DURO

Ay amigos, hoy es un día difícil porque toca poner a parir un juego de alguien querido que ya no está entre nosotros. Gadwind sufrió un accidente, y es que su cabeza se cortó involuntariamente cuando mi machete tocó su cuello el otro día. Estos infortunios van de la mano con la vida, así que os pido una oración para él.

A continuación, las impresiones sobre Disgaea, porque no me lo he terminado ni lo haré nunca, y las consecuencias que tiene todo esto para ¿A Qué Juego Quieres Que Juegue?

lunes, 4 de mayo de 2020