Presentado como un juego inspirado en Paper Mario, Escape from Ever After promete no solo un gran disfrute durante sus docenas de horas de juego, sino también tocarte el corazoncito anticapitalista.
Presentado como un juego inspirado en Paper Mario, Escape from Ever After promete no solo un gran disfrute durante sus docenas de horas de juego, sino también tocarte el corazoncito anticapitalista.
Ryu Ga Gotoku sigue estirando el chicle con Yakuza, y aprieta cada vez más con el ritmo de lanzamientos. Hoy, os dejo con una lista de 7 cosas que no quiero para la saga.
Los desarrolladores de juegos de puzles se enfrentan a nuevos retos para adaptarlos a su tiempo. Ya no basta con planificar el puzle, también hay que entender el contexto.
Ryu Ga Gotoku Studio avanza sin piedad con un ritmo de lanzamientos abrumador, dejándonos una entrega nueva de Yakuza anual -yendo más allá si destapamos la caja de los remasters, director's cut y similares- para que no nos relajemos. Esta vez, parece que han decidido aceptar un desafío: "¿Son los piratas una de las ambientaciones que más te aburren, querido NeoJin fan de la saga? Tranquilo, aquí estamos para demostrarte que te tenemos bien pillado hagamos lo que hagamos."
Vuelven mis lanzamientos destacados del mes. Ya que, por problemas personales no he podido hacerlo los pasados meses, aprovecho para recordar que esto no es una selección normal de los juegos que salen cada mes, sino una que incluye aquellos juegos que de verdad me interesan. El objetivo, más allá de echar un vistazo a lo que puede aparecer por El BloJ en los próximos días, es que también pueda servirle a alguien para descubrir alguna que otra joya que se haya podido escapar del radar entre tanto título con más renombre. Además, al terminar la selección, os traigo un pequeño resumen de lo que ha sido el mes anterior, en este caso enero de 2026. Sin más, ¡empezamos!
Me es complicado hablar de I Hate This Place porque creo que va a ser uno de esos juegos que permanezca en mi recuerdo más de lo que esperaría en un principio. Uno de esos juegos rotitos a los que le ves buenas intenciones y una ejecución que no entorpece demasiado al jugador, pero que no eres capaz de recomendar a la ligera porque notas que te pueden mirar raro.