Hoy, lo de "esto es una selección personal de lo que más me interesa y no una recopilación de lanzamientos" tiene muchísimo sentido, porque en marzo llegan importantes títulos que a mí, por una razón u otra, me dan relativamente igual. Ni Crimson Desert, ni Death Stranding 2: On the Beach, ni Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Hecha pues la advertencia, miramos esta selección de juegos para marzo con ganas y también sudores, porque muchos de los títulos que me interesan se acumulan en los mismos días. De todas formas, como algunos sabréis, da exactamente igual porque la vida se acaba en cuanto salga Slay the Spire 2.
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1 mar 2026
26 feb 2026
1001 CURIOSIDADES DE PKMN: 1ª GENERACIÓN - HÉCTOR HIERRO
Con motivo del Pokémon Day, toca echar un vistazo a lo que nos tiene preparado el Profesor Hierro en un libro que nos trae Dolmen Editorial y que destaca por, curiosamente, una estructura única que le viene como Surf a un Lapras.
2 nov 2023
DETECTIVE PIKACHU RETURNS - ANÁLISIS
Tras lanzar Detective Pikachu para 3DS en 2018, Creatures Inc., una compañía afiliada a The Pokémon Company, nos trae la secuela directa para Nintendo Switch.
5 jul 2022
6 jun 2019
NOTICIAS DIGNAS DE MENCIÓN: MAYO 2019
Vuelve esta sección que por alguna razón en invierno desaparece y reaparece con el calor. Yo no sé si es que mi cerebro se fríe y necesito buscar estupideces o qué es lo que pasa, pero la intención es continuar con las noticias dignas de mención. Ya sabéis de qué va esto. Aquí noticias de verdad, de las que importan, y no tonterías sobre que si sale la nueva generación o que si X estudio cierra o que llega el Netflix de los videojuegos. Aquí bodas, bautizos y comuniones.
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| Pues hombre, ya uno se va quedando sin imágenes que poner para cada mes |
25 mar 2017
17 mar 2014
PokéPark Wii: Pikachu's Adventure
Spin off basurero de la saga Pokémon con grandes dosis de adorabilidad sólo equiparables a su mediocridad jugable.
30 ago 2013
Rate That Pokémon
Iba yo tan feliz viendo por Tumblr como la gente subía mujeres desnudas y Pokémon por igual cuando me topé con esta cosa y dije... "¡Lo tengo que hacer!". Lo de subirlo al BloJ fue ya decisión algo posterior. El caso es que aquí está, para el deleite de todos los que adoran Pokémon, mis preferencias y amoríos varios con estas criaturas. Hay más de un caso llamativo. Hacedlo vosotros también y adornad vuestros aburridos blogs con una bonita entrada:
16 ago 2013
Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
¿Sabéis que es lo bueno de los spin off? Que cuando salen todo el mundo los ve como un saca cuartos pero con el paso del tiempo, cuando la emulación llega a las generaciones perdidas, uno se alegra de poder jugar a juegos de sus sagas favoritas. Vale, esto no me lo creo ni yo, pero la verdad es que estoy muy contento de ver tanto título de Pokémon que todavía no he jugado y que quiero jugar. Al menos así ahogaré un poco la pena no poder jugar a X/Y.
Y uno de estos spin off era este Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro, para Game Boy Advance (2003). Es curioso que un juego tan adictivo tuviera su fin aquí y no se siguiera apostando por el formato. No sé como le fue en ventas, pero teniendo en cuenta que no soy un gran experto en pinballs estoy convencido de que no hay en Game Boy Advance otro juego del género que le vaya a la zaga, o por lo menos no en lo que yo quiero cuando juego a un pinball.
A mí, para que un juego de pinball me atraiga, debe tener una serie de objetivos a cumplir muy claros. En este caso es atrapar a todos los Pokémon y completar la Pokédex, pero hay otros juegos del género que también tienen detrás su propio entramado, por decirlo de alguna manera, y nuestro objetivo dista mucho de conseguir la mayor puntuación posible a base de mantener la bola en el tablero (¿tablero? ¿se dice asi?). En este caso, siempre sabremos dónde acudir, ya que son dos los ejes básicos que componen estos tableros (dos mesas, una para rubí y otra para zafiro).
Debemos empezar con el modo caza, para atrapar así a un Pokémon aleatorio en función del escenario donde estemos. Una vez lo tengamos, si nos interesa, podemos evolucionarlo llevando la bola al pasillo lateral opuesto. La evolución debemos conseguirla siempre una vez hayamos capturado al pokémon que queramos evolucionar en la misma partida, por lo que es muy aconsejable intentar evolucionarlo antes de morir, no vaya a ser que no volvamos a toparnos con él. Podemos acumular tantos Pokémon como queramos. Una vez conseguimos tres de ellos (por evolución o por modo caza), se nos abrirá una pantalla bonus donde podemos incrementar nuestra puntuación. La pantalla bonus es distinta según el tablero. Una vez hemos atrapado seis Pokémon, se nos aparecerá un bonus especial con Groudon o Kyogre (legendarios de las ediciones), los cuales podemos capturar una vez los hayamos visto dos veces en esa pantalla de bonus. Esta "batalla" contra ellos requiere de estudiar bien sus movimientos. Conforme vamos avanzando en pantallas bonus capturando Pokémon y todo eso, conseguiremos llegar al nivel final que incluye un Rayquaza también atrapable tras una serie de enfrentamientos.
Ya que hablo de todo eso, voy a soltarle el primer palo al juego, y es que se echa en falta más variedad en los bonus. Hablamos de que en cada tablero solo hay un bonus para conseguir puntos que sale cada tres Pokémon, lo cual es demasiado pronto, y luego aparte la batalla contra el legendario de la edición. Así todo el rato repitiendo lo mismo. Lo bueno es que puedes pasar de entrar en el bonus, pero así renuncias a cantidades sustanciales de puntos, si es que los puntos en algún momento te importan.
Llama la atención lo seguro que es jugar a Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro. Es muy difícil que la bola se caiga por un agujero gracias a un pikachu que siempre debemos recargar cuanto antes y que evitará que salga por los laterales. Además, Latios y Latias se encargan de dotarte de invencibilidad cada vez que consigas hacerles aparecer. En definitiva, partidas eternamente largas donde puedes conseguir casi todos los Pokémon en una misma partida, con una duración cercana a la hora como media por cada una de las partidas. El juego, consciente de ello, te ofrece la oportunidad de grabar y seguir más tarde.
Falta un poco de originalidad en los tableros. En todos ellos hay las mismas cosas, incluyendo el modo huevo (una variante del modo caza) y una tienda donde comprar periodos de invencibilidad o vidas extra entre otras cosas además de la evolución y el modo caza. Hay algunos Pokémon que no encontraremos en la otra mesa, pero más allá de un gusto estético no hay gran diferencia a la hora de jugar en ambas. Es como que el juego se queda a medio camino y le falta algo más, pero tampoco sabría decir qué es.
Lo que sí sé es que es bastante adictivo. Cuando jugué por primera vez a Pokémon Pinball (el primero que salió) sí que sentí que era un poco sacacuartos, y no nos engañemos, éste también lo es, pero un sacacuartos bastante divertido y una manera distinta de ver el universo Pokémon. A pesar de su poca variedad puedes echar unas cuantas horas sin darte cuenta y completar la Pokédex antes de lo que te pensabas en un principio. Eso sí, si no te gusta Pokémon no tiene mucho sentido ni que pruebes, aunque como pinball me parece correcto.
PUNTUACIÓN
7
11 abr 2013
El Anecdotario #1: Manda Huevos
Estoy en mi recta final de conseguir mi sueño infantil en Pokémon Negro 2 de tener en mi haber todos los Pokémon. Si ya fardaba en Twitter de mi diploma que probaba que tenía todas las criaturas de Teselia, el siguiente paso es hacerse con todos la lista de la Pokédex. Me quedan pocos, y ese día seré tan feliz que me emborracharé por primera vez en la historia.
Y en esta meta (emborracharme) es fundamental la cría de Pokémon. Para quien no sepa de qué va la cosa, en el juego existen guarderías donde puedes dejar a tus criaturas y comprobar como se aparean para depositar huevos de donde nacen nuevos Pokémon. Este suceso está sujeto a determinadas reglas de manera que puedes conseguir el Pokémon que buscas si sabes qué hacer, pero existe un Pokémon llamado Ditto que tiene como cualidad transformarse en cualquier otro Pokémon y es, por tanto, perfecto para estos asuntos. Básicamente deja a Ditto con cualquier otro Pokémon y tendrás pronto un huevo que contiene una cría del Pokémon que no es Ditto.
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| Dramatización |
Pero vayamos a lo que importa. En Pokémon Negro/Blanco 2 existe una nueva zona llamada Galería Unión donde hay distintos establecimientos que tú gestionas. En concreto, mi galería se llama Simago, porque soy un nostálgico empedernido, y mis clientes me saludan a grito de "iiiiiih NeoJin, GOTY". Uno de esos establecimientos permite eclosionarte los huevos aplicando calor a base de frotarlos. Una vez que has elegido un frotamiento de huevos ya no puedes repetirlo. No sabemos si por tema de cansancio o qué, pero no puedes acudir ahí a que te toqueteen los huevos a todas horas. Conforme vas mejorando el establecimiento tienes más derecho al roce y tocamiento. El objetivo de esto y de toda la galería en general es no desvirtuar el juego (ya que en otros establecimientos puedes pagar a cambio de que suban el nivel de tus Pokémon, el sueño de todo loco).
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| Puedes elegir también que un hombre aplique calor a tus huevos |
Así que acudí con mis dos huevos a que me los frotaran como cada día. Una señorita muy amable que siempre se dedica a frotármelos, esta vez me hacía ver la triste realidad. No se podían frotar. Cuando me presentaba el menú todos los "calores" estaban ya gastados. Loco, al borde del colapso mental, me dirigí a otro establecimiento (uno de jardinería) para comprobar como efectivamente tampoco podía comprar nada de él. Ni frotada de huevos ni abono para mis bayas. Tras sentir el pánico decidí esperar un día entero, a ver si la cosa se solucionaba, pero no fue así.
La razón de que tenga ahora mismo un montón de huevos en mi ordenador Pokémon es porque no tengo a nadie que me los frote. De momento ahí están mientras que Ditto sí que sigue frotando sus cosas. Al parecer y según he leído, todo se debe a que el juego ha creído que quiero hacer trampa. Como sabéis la Nintendo DS lleva reloj, y si le cambias la hora a ese reloj podrías acudir a que te frotaran los huevos todas las veces que quisieras en un día, y eso no puede ser sano. Esto también afecta al Pokémon Dream World (lo pongo por si alguien se topa con esta entrada buscando información). No es que quisiera hacer trampa, lo que ha pasado simplemente es que no le cambié la hora a la DS en su momento y lo hice hace unos pocos días. En teoría todo debería despejarse ya y si no me equivoco la próxima vez que encienda la consola ya tendré mis huevos disponibles para que les apliquen el calor que merecen. Si no fuera así la única posibilidad es pasearme con los huevos en la mano por toda Teselia hasta que revienten de forma natural.
7 feb 2013
Pokémon Negro 2
El juego que analizo aquí es la versión Negra, y no he probado la Blanca, así que no puedo contaros mucho sobre sus diferencias.
Cuando salió a la venta Pokémon Negro/Blanco 2 todo el mundo puso el grito en el cielo. He de reconocer que yo estaba entre ellos. No entendía cómo, después de tantos años sin juegos con continuación decidían sacar un "Pokémon 2". Claramente todo me olía a querer sacar mucho más dinero con un juego que se desarrollaba en el mismo escenario y con los mismos Pokémon. Más tarde me di cuenta de que la cosa no era tan indignante, y de que si te lo parecía, deberías indignarte toda la vida con la estrategia que han ido llevando a la hora de sacar juegos Pokémon. Llevan haciendo lo mismo desde que salió el primero. Sacan las versiones distintas y, tiempo después (no mucho tiempo después), sacan una versión adicional con algún complemento nuevo. Nos es fácil recordar aquel Pokémon Amarillo que salió después de Rojo y de Azul y que no dejaba de ser el mismo juego con un par de añadidos. Y visto desde esa perspectiva, Pokémon Negro 2 es sin duda la mejor reedición de todas las que se han hecho, porque sus posibilidades son mucho mayores que las que ofrecían esos "remakes", por decirlo de alguna manera, con respecto a los juegos de la saga principal. Pokémon Negro 2 es lo mismo que el primero pero con bastantes más añadidos que hacen que jugarlo merezca la pena.
Pokémon, ese juego que lleva repitiendo estructura desde sus inicios. No hay gran innovación, todo pasa por añadir criaturas y cosas que hacer con ellos, pero nunca se cambia el sistema de combate ni la estructura principal del juego. Aunque estamos ante un juego que sigue añadiendo más cantidad que calidad, hay que decir que siempre me pareció una saga muy infravalorada. Hay muchas cosas que hacer, como demuestran las 160 horas que llevo de momento. Parece que, como están asociados a algo infantil, nadie le reconoce su potencia como juego. Yo nunca vi a la saga como algo para niños, y quizá por eso me entusiasma tanto jugarlos.
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| Volcarona sigue siendo la leche |
Centraré el análisis en lo que destaca con respecto a su edición Negra original, porque no tiene mucho sentido que me ponga a hablar de las cosas buenas y malas de Pokémon en sí, ya que el análisis se extendería hasta el infinito. Gráficamente es lo mismo, pero se han incluido nuevas zonas que usan nuevos recursos técnicos. El imponente acuatúnel donde podemos ver Pokémon marinos en todo su esplendor es un buen ejemplo de ello, y siembra una especie de antecedente para lo que parece que va a ser Pokémon X e Y. En cuanto al juego, ofrece muchos más añadidos y no quita nada de lo que ya había (sí, existe todavía el horrible musical de Mayólica). Por ejemplo se ha incluido el World Tournament, que es bastante más atractivo que el pesado y poco recompensado metro de batalla. También existe algo más en la línea del musical y del Pokéathlon llamado Pokéwood, donde podremos rodar películas con los Pokémon ciñéndonos al guión. De entre las novedades más destacables encontramos el rascacielos negro en ciudad negra (árbol blanco, creo, en la edición blanca) lleno de entrenadores con altos niveles y cantidades ingentes de dinero ideal para subir nuestros Pokémon de nivel. Por último, la Galería Unión es el sueño de todo entrenador desde que se inició el mundo de Pokémon, un sitio que, si lo gestionas bien, te permite hasta pagar dinero a cambio de subir de nivel a tus Pokémon. Se acabó lo de tener millones de dinerales ahorrados para nada, ahora puedes usarlos y además ahorrarte el quebradero de subir a los Pokémon de nivel.
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| El imponente Acuatúnel |
Pero todo eso son alicientes que no influyen sobre el juego principal, es decir, son todo cosas puramente opcionales apartadas de la historia y del propio sistema de juego. Todo sigue siendo igual, y claro, lo es en una región que ya conocemos de hace muy poquito tiempo. Aunque sea una historia totalmente nueva y aunque muchas ciudades hayan cambiado de aspecto por el paso de los años, no estamos ante nada nuevo. Estamos ante un Pokémon con historia nueva en una región que ya nos hemos pateado. Esto es como si coges el Half-Life y en los mismos escenarios cambias la aparición de los enemigos y toda la historia en sí. Puede estar todo lo bien que quieras, pero jamás será como cuando jugaste al Half-Life.
La conclusión es clara, y es aplicable a todos los juegos que tienen esta característica. Si no has jugado a Pokémon Negro y tienes que elegir tírate de cabeza al 2, y si has jugado al primero... bueno, encontrarás buenos momentos, pero tiene que gustarte mucho la saga para que te llegue a viciar lo suficiente como para que merezca la pena. Si superas el primer bajón que te entra al llegar a ciudad Porcelana y ver que está todo igual y que incluso los NPC tienen las mismas líneas de diálogo, quizá disfrutes de un juego que, no nos engañemos, es bastante bueno. Ni siquiera se han molestado en mejorar los pocos fallos que habían, la interfaz sigue siendo algo malilla en el inventario y todo eso.
¿Es la mejor reedición que se ha hecho de un juego de Pokémon? Estoy bastante seguro de ello. Sin embargo, sigue siendo igual de innecesario que todas ellas, lo cual no quita que esté igualmente empeñado en conseguir, por una vez en mi vida, todos los Pokémon disponibles hasta la fecha (y entrenarlos si me apuráis). De momento paso horas y horas en el online con su sistema de GTS que es un completo desastre.
PUNTUACIÓN
7
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