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27 abr 2026

MIS LANZAMIENTOS DESTACADOS - MAYO DE 2026


El mes pasado fuimos todos a por lo mismo, con algunas cosillas más de nicho. Este mes, toca sumergirnos en un par de títulos claramente destacados, y un resto de joyas ocultas que intentarán hacerse un hueco. Tengo dudas con algunos, no voy a mentir, pero creo que ha quedado una selección interesante. Toca echar un vistazo, pues, a mis juegos más esperados de este mayo de 2026.




5 de mayo

DEAD AS DISCO


He tenido la suerte de tener acceso a una preview antes de su lanzamiento, así que he podido probarlo de primera mano para contaros que es mejor de lo que esperaba. Es verdad que al principio parecía que pedía más que el jugador creyera en el espectáculo de magia que otra cosa, pero al final acaba yendo más fino de lo que parecía. La premisa es la de un beat 'em up a lo saga Batman Arkham, mezclado con un juego de ritmo musical que recuerda inequívocamente a Hi-Fi Rush. Ahí es nada. Lo probé por curiosidad y acabé metido tan de lleno que tiene material para ser uno de mis juegos destacados no ya de mayo, sino de todo 2026.

 


5 de mayo

WAX HEADS


Sinceramente, Wax Heads lo tiene complicado por solaparse su lanzamiento con el de Coffee Talk: Tokyo, que veremos en breve. Si en dicho juego servíamos cafés mientras escuchábamos las historias de nuestros clientes, en Wax Heads haremos lo mismo, según entiendo, cambiando la bebida por recomendaciones de discos musicales como propietarios de una tienda de música. Dado que se me cruzan ambos títulos, no sé si voy a poder dedicar tanto tiempo a un concepto tan similar, pero me parecía injusto dejarlo fuera cuando es un juego que genuinamente me interesa.



5 de mayo

MOTORSLICE


Al principio te ríes, pero cuando empiezas a verlo algo despierta en ti. Tiene un algo, no sé deciros qué, que hace que se te pasen mil juegos por la cabeza de los que tienes buenos recuerdos. Como un Shadow of the Colossus pero sustituyendo las moles de piedra por excavadoras y demás vehículos de maquinaria pesada, intercalando secciones de plataformas y acción con un apartado visual pseudo-vacío/liminal. Una gran tontería, pero que acabó colándose en la lista y no por cualquier razón. Veremos si se queda en anécdota o este salto de fe va a algún sitio.



7 de mayo

WILL: FOLLOW THE LIGHT


Siempre se cuela algún walking simulator, y Will: Follow The Light tiene todo lo necesario para convertirse o en un juego de culto o en una catástrofe aburrida. Por lo poco que vi, se trata de un escenario medianamente abierto, donde vamos resolviendo puzles interactuando con maquinaria y similar, en una historia centrada en lo narrativo. Veremos a ver si su apuesta sosegada cala o no, pero por lo menos tiene mi atención, que un walking simulator al mes no hace daño.



7 de mayo

MIXTAPE


Uno de mis juegos más esperados, y es que Beethoven & Dinosaur ya sorprendieron con The Artful Escape en 2021 y ahora pretenden repetir -o mejorar- sensaciones apoyándose nuevamente en la música. Una aventura costumbrista, que mira a los sueños de juventud a golpe de una banda sonora de canciones míticas de una época muy concreta, que promete hacer temblar el aviso de copyright a cualquiera que se aventure a ofrecer esta experiencia en directo. Ahí estaré yo, no en directo, para disfrutarlo en cuanto salga, si es que la vida me lo permite.



12 de mayo

DIRECTIVE 8020


Vuelve The Dark Pictures Anthology con lo que entiendo que es el primer episodio de la segunda temporada. Toca vivir un poco de terror espacial por parte de una Supermassive que vuelve a su especialidad, para bien o para mal. Juego de pasártelo de una sentada con tus amigos mientras compartís unas pizzas o lo que se tercie. A mí me tocará jugarlo en soledad, si es que le echo el guante, pero no me jugué toda la primera temporada para bajarme ahora del barco, justo cuando abrazan una ambientación con la que caso fácilmente.



13 de mayo

ZHUI SHU


El juego más extraño de esta lista. Un proyecto casi desconocido con el que me topé por casualidad que nos llega desde Malasia, y que de alguna manera recuerda, y no poco, a aquel Detention que tanto gustó en su momento. Más tintes de aventura gráfica con puzles sueltos por aquí y por allá, pero igualmente inquietante.



18 de mayo

IT REACHES


El submundo de los juegos que abrazan el fotorrealismo con la llamada bodycam no hace más que coquetear con proyectos que no acaban de ver la luz, y cuando lo hacen, no acaban de despuntar lo suficiente como merecer siquiera una mención. Tengo mis dudas con este It Reaches, la verdad, pero teniendo en cuenta su salto a mi campo fetiche, el terror, no puedo pasarlo por alto sin más. Ya veremos si se trata de un trailer apañado o si de verdad hay un juego detrás a su altura.



19 de mayo

FORZA HORIZON 6


Juego del mes, cuando no del año. Mi desamor con Forza Horizon 5 hace que pille con muchas ganas esta sexta entrega, que abandonará el caluroso México para llevarnos a mi querido Japón. Las cientos de horas que cayeron en Forza Horizon 4 -el cual se llevó premio a lo mejor que había jugado ese año- son suficiente aval como para saber que esta vez no va a ocurrirme lo de la quinta entrega. Si Grand Theft Auto VI sufre un retraso hasta 2027, Forza Horizon 6 es un claro candidato a mi juego favorito de 2026.



21 de mayo

COFFEE TALK: TOKYO


He hablado ya indirectamente de él, así que no hay mucho más que decir. Disfruté su primera entrega, no mucho pero sí que tengo buen recuerdo de ella, pero la segunda me pareció, más que floja, innecesaria, con personajes e historias que no me aportaron mucho. El cambio de aires puede sentarle bien, por lo que espero que, por lo menos, recupere las sensaciones del primer juego. Mi intención es que sea mi compañero en momentos del día donde pueda jugarlo en modo portátil.



21 de mayo

LUNA ABYSS


Otra rareza más, de las que verdaderamente me ilusionan. Luna Abyss parece prometer una especie de Returnal pero trasladado a la primera persona. Un FPS bullet-hell que no me atraería tanto si en sus trailers no hubiera mostrado tanta apuesta por la historia y su desarrollo. Creo que estamos ante un juego en extinción, y eso siempre hay que aprovecharlo.



22 de mayo

LEGO BATMAN: LEGACY OF THE DARK KNIGHT


A falta de Rocksteady Studios, que está -obligadamente- a otras cosas, este Lego Batman va a ser lo más parecido a revivir la increíble saga de Batman Arkham. Tengo dudas sobre su profundidad, ya que doy por hecho que no va a tener el sistema de combate de dicha saga, pero a la misma vez no sé hasta qué punto van a dejarlo en una experiencia más infantil o más adulta. Imagino que tenderá más hacia lo primero, que para eso los juegos de Lego venden lo que venden tal y como son, pero de alguna manera siento que podemos estar ante algo más profundo y elaborado, hecho por gente que disfrutó verdaderamente los juegos de la saga. No tardaremos mucho en comprobarlo.



27 de mayo

007 FIRST LIGHT


¡Vaya cierre de mes! Me gustaron mucho los juegos de Hitman y lo cierto es que este 007 pega mucho con la propuesta de IO Interactive. Me gustaría algo más contenido, que apostara por lo narrativo más que por la libertad de movimientos y de formas de asesinato/infiltración. En sus trailers se deja ver conducción de vehículos y mucha acción, acercándose quizá más a lo que podemos ver en la saga Uncharted que a lo que podemos sospechar que beberá de los Hitman. Es verdad que han agotado mucho el juego enseñándolo demasiado antes de su lanzamiento, pero no por ello se me han quitado las ganas de jugarlo.



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