jueves, 17 de septiembre de 2020

DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY

Sed libres de leer este análisis sin miedo a spoilers. Tal y como hice con los anteriores juegos, he sido especialmente cuidadoso a la hora de seleccionar las imágenes y de escribir el texto que viene a continuación. Como muchos sabréis, la propia interfaz de Danganronpa es en sí un spoiler, así que no tengáis miedo.

THE SEASONS

Hacía tiempo que no me ponía tan random. Sale mal.

SUPER MUSTACHE - EJEMPLO DE MAL DISEÑO DE JUEGO

La casualidad de la vida ha querido que muy poco después de jugar a Job the Leprechaun haya jugado a este Super Mustache en unas circunstancias muy parecidas. Decía en su análisis que el juego de Herrero Games no hacía nada especial, pero lo poco que hacía estaba cuidado y tenía sentido. Super Mustache juega por lo general en la misma liga, pero si Job the Leprechaun era un juego que podía asociarse a la era de los 8 bits, un juego sin scroll con gráficos encantadores pero pobres. Este Super Mustache entraría en los primeros años de los 16 bits fácilmente. Así pues, sobre el papel Super Mustache tiene los ingredientes para ser mejor juego, pero desaprovecha su oportunidad principalmente por un gran problema: su diseño de juego.


THE BLUE FLAMINGO - SIMPLEZA VS MINIMALISMO

The Blue Flamingo es un shoot 'em up desarrollado por Might and Delight, que apuesta por dos reclamos muy descarados a los que se acoge sin ningún tipo de complejo.

JOB THE LEPRECHAUN - EL TRIUNFO DE LA SENCILLEZ

Herrero Games vuelve a aparecer por El BloJ tras aquel Super Blue Fighter que nos dejó un buen sabor de boca. Esta vez, encarnaremos a Job, un leprechaun que tendrá que salvar a su amiga Eri de las manos de una bruja.

THEY BREATHE - CONTRASTES

They Breathe es un contraste de sensaciones al que llego bastante tarde.

DELIVER US THE MOON - EL ARTE DE NO CONTAR NADA

KeokeN Interactive nos trae un juego especial que hace de lo lógico su verdadera virtud.