Vemos cómo le sienta a un juego tan bueno como es Street Fighter Alpha la conversión a una consola tan poco potente como una Game Boy Color.
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27 abr 2017
2 jun 2016
Curiosidades: Revelados los enigmáticos personajes de la intro de Street Fighter II
Todos hemos jugado a Street Fighter II. Sí, todos. Tú también. Mi madre también. Mi bisabuela también. A todos nos ha llamado la atención la intro del mítico juego de Capcom en la que dos luchadores se parten el careto pero nadie sabe quiénes son.
En un juego lleno de personajes estereotipados, excéntricos y con un carisma único, nos encontramos con una intro donde un negro estándar y un rubio estándar se dan para el pelo. La razón de esto probablemente sea que el encargado de la animación ni siquiera vio el juego para el que estaba creando la animación -como tantas veces ha pasado en intros y portadas de juegos-. En cualquier caso, ése no es el tema de hoy.
Capcom, con motivo del lanzamiento hace 25 años del legendario Street Fighter II, ha lanzado una ficha para cada uno de los enigmáticos luchadores, presentándolos por fin en sociedad. Más abajo tenéis de izquierda a derecha a Max y a Scott, ambos de origen norteamericano. Quién sabe, igual acaban siendo personajes jugables en un futuro Street Fighter.
21 jun 2015
Balrog: Behind the Glory
Nuevo cortometraje de la sección Jugar Para Ver. En esta ocasión contamos con un corto de Vahe Gabuchian llamado Balrog: Behind the Glory donde viviremos a modo de falso documental los primeros pasos del luchador de Street Fighter en clave de comedia, aunque demostrando un tremendo respeto por el videojuego. Una joyita para los que adoramos la saga.
3 nov 2014
9 oct 2013
El Anecdotario #3: Street Fighter II: Champion Edition
Street Fighter II, o el juego que lo cambió todo. A día de hoy, uno juega a este juego de 1992 y se queda ojiplático con lo que ve. Es bastante impresionante contextualizar el juego y darse todavía más cuenta de lo que supuso a nivel tecnológico y jugable. Uno de los mejores juegos de todos los tiempos, que luego sería revisionado con distintas versiones que iban añadiendo algunas cosas para llevarle a la perfección (para mí, el Super Street Figher II es directamente imbatible). Es por ello que, de un juego tan importante que todos conocéis es tontería decir algo, por lo que en vez de un análisis de toda la vida he decidido moverlo a la sección El Anecdotario y brindaros mi acercamiento con el juego. ¿Cómo empecé a labrar mi leyenda? ¿Es bonito Albacete? ¿Ha existido alguna moneda más allá del euro? ¿Qué voy a comer hoy? Todas las preguntas respondidas tras el salto.
2 dic 2012
Curiosidades Videojueguiles: M Bison, Vega y Balrog
Quienes tengan cierta afición por la saga de juegos Street Fighter sabrán que hay cierto cacao montado desde hace mucho tiempo con los nombres de tres de los personajes de la saga. Si alguna vez buscáis imágenes de un Street Fighter y veis que los nombres de Balrog, Vega y M. Bison están cambiados no os asustéis, ya que simplemente estáis frente a la edición japonesa del juego. Hay un motivo por el que se dio a luz a uno de los trabalenguas más conocidos del mundo de los videojuegos.
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| Bison, Balrog y Vega / Vega, Bison y Balrog en Japón |
Los personajes involucrados son dos miembros o subalternos de M. Bison y el propio M. Bison. A Sagat no se le tocó. El que aquí conocemos como Balrog, se llama en Japón M. Bison, mientras que el que aquí conocemos como Vega, allí se llama Balrog. M. Bison en el país del sol naciente, es Vega. La alteración de los nombres tiene como principal culpable al Balrog de aquí, M. Bison de allí, o mejor dicho, a los que le dieron el nombre.
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| No hay trampa ni cartón |
Porque en Japón son muy dados a poner nombres que se asemejen a personas reales. La M de M. Bison viene en realidad de Mike Bison (léase como "Baison"), boxeador de remarcable parecido con el boxeador del juego (han ido cambiándolo para que no se note tanto físicamente). Allí dio un poco igual, pero cuando el juego llegó a América no quisieron tener problemas legales y decidieron montar el pifostio que hay montado. Le adjudicaron el nombre de M. Bison al que conocemos nosotros como tal, ya que la M ofrecía varias interpretaciones (no hubo ninguna oficial, salvo una semi oficial que deja caer que es Mayor) y era muy fácil confundirlo con Mister Bison (el nombre que yo siempre creí que era hasta avanzada edad) o Master Bison.
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| Pues un boxeador genérico |
El baile no acababa aquí, ya que, puestos a cambiar nombre y quedando el de Vega libre, decidieron dárselo al que allí era Balrog, el luchador español. Es un nombre que le pega más por su nacionalidad, e incluso tiene un sonido refinado que le pega mucho al luchador. También puede ser que de tanto oírlo mi cerebro piense que le pega mucho más, de hecho estoy seguro que sí, pero el razonamiento es bastante lógico.
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| Uno de mis personajes preferidos |
Con la rotación, Balrog fue adjudicado al Balrog que conocemos, el boxeador originariamente M. Bison. Hubiera sido más fácil intercambiar a Balrog con M. Bison y ya está, pero parece que vieron que Vega no era un nombre par un boxeador y decidieron meter el tercer personaje en el trabalenguas. Algo de esto tiene que decir James Vega, el fuertote soldado del Mass Effect 3.
Y con esto termina el lío que, escrito y leido, lía todavía más, pero aquí os dejo una imagen que he encontrado gracias al siempre poderoso google images de un blog llamado zuumcola o algo así (ni siquiera sé si lo hizo él o sacó también la imagen de por ahí), que muestra todo de una manera bastante simple, para que os guiéis por el texto. Que tendría más sentido si lo pusiera al principio del texto digo yo... pero así me leéis dos veces, que me luce a mí quitaros tiempo. También hay otros cambios, como el de Akuma o Charlie, pero no tienen historia detrás como para mencionarlos. Mero cambio de nombres que yo sepa.
16 ago 2012
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Cada vez que sale un Street Fighter hay que aguantar un
tiempo más para que salga la versión que incluye la mágica palabra Super. Super
Street Fighter IV no fue una excepción, y además de saciar las ansias
lucrativas de la tocada Capcom corrigió todos los errores que podíamos sacar
del fenomenal Street Fighter IV. Super Street Fighter IV: Arcade Edition, es la
versión que incluye una porrada de luchadores, con trajecitos muy monos de
colorines muy monos y nuevas combinaciones especiales muy monas para, en definitiva,
sacar la versión definitiva y muy mona de uno de los mejores juegos de lucha de todos los
tiempos.
Antes de meterme en materia he de dejar claro que Super
Street Fighter II sigue siendo el mejor. La saga Alpha también estaba muy bien,
concretamente el Alpha 3 me pareció un juegazo. Street Fighter IV nos engañó a
todos, porque no deja de ser más de lo mismo, pero gracias a un aspecto gráfico
rompedor (al que costó acostumbrarse) consiguió ser distinto. Sacar un juego en
los años en los que estamos de combates y que parezca más un aspirante a GOTY
que un rellena catálogos es digno de aplauso. No sé cuantas horas le echaría al
Street Fighter IV, pero cerca de las cincuenta, lo cual es una barbaridad para
un juego así.
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| Y también dejar claro que Ken siempre es mejor que Ryu |
A Super Street Fighter IV: Arcade Edition le he echado bastantes
menos (treinta y dos si las estadísticas no me engañan). La razón es obvia, que
sigue siendo el mismo juego con contenido adicional bastante amplio. Si los
comparamos la conclusión es la siguiente, Super Street Fighter IV: Arcade
Edition es mejor que Street Fighter IV, pero la evolución no es la suficiente
como para endiosarlo tanto. En términos numéricos, a éste le voy a dar un 7.5 y
al Street Fighter IV le daría un 8, pero eso no quiere decir que sea peor
juego. Todo este jaleo tiene sentido en mi cabeza, de verdad.
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| Las piernacas de Chun-Li son más grandes que un hipopótamo entero |
Empiezo a hartarme y bastante de una cosa de esta clase de
juegos. La historia siempre es nefasta. Cualquier fan de la saga conoce la mayoría
de relaciones que se dan en el juego, los que se llevan mal y los que se llevan
bien, así como el objetivo de cada luchador. Ahora bien… ¿Cuántas veces le
hemos dado una paliza a M. Bison como Cammy para vengarse por lo que le hizo? Es
como si cada vez que sacaran un nuevo juego todo lo que pasó en los anteriores
se borrara, como si Cammy nunca le hubiera dado una paliza a M. Bison y fuera la primera vez. Para
colmo, en éste y en Street Fighter IV las luchas contra tus rivales directos se
resuelven de una manera muy sosa. Si bien tenemos una secuencia previa al
combate con un diálogo entre los participantes, al derrotarse tan sólo tenemos
una frase de victoria dedicada. Algo totalmente insulso e insípido para el
jugador.
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| Cammy es la mejor |
La historia se nos presenta siempre con un video de animación
normalmente estática para la introducción y otra secuencia de animación pero en
movimiento para el desenlace de su historia. Muchas de las historias quedan
demasiado inconclusas, pero ya he dejado caer varias veces que la forma de
contar las historias no es el punto fuerte de Street Fighter. Me gustan las introducciones y muchos de los finales, al menos los que no te dejan como un tonto, pero hay personajes que tienen una historia tan poco interesante que hasta se nota que se vieron forzados a alargar determinadas secuencias sin lógica ninguna. El sentido del humor de la saga y todo eso sigue presente.
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| Cada vez que veo a Blanka me dan ganas de jugar al Dead Rising 2 |
Las novedades con respecto a Street Fighter IV son bastante
considerables. Más allá de equilibrar a todos los luchadores se han incluido
otros cuantos nuevos (algunos clasicazos). Los nuevos están muy bien,
rescatando personajes hasta del impopular Street Fighter III. La mayoría de
ellos me gustaron, salvo la odiosa Makoto a la que jamás sabré manejar. Cada
luchador cuenta con dos técnicas especiales a elegir desde el menú a modo de
magia especial, capaz de quitar media barra de vida en la mayoría de los casos,
aunque no son tan determinantes en esta ocasión como en Street Fighter IV. Se
han incluido también las fases de bonus representativas, el coche (esta vez en
una gasolinera) y los barriles, que se han facilitado bastante con respecto a
los clásicos que todos conocemos y que muy poca gente ha conseguido completar.
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| Quiero un crossover de Donkey Kong en Street Fighter a la de ya |
Aunque Super Street Fighter IV: Arcade Edition es mejor juego
que Street Fighter IV, no es recomendable hacerse con él si ya tienes el
anterior. Si en cambio no tienes ninguno y te pica el gusanillo, Super Street
Figher IV: Arcade Edition es sin duda la edición definitiva. Tiene exactamente
lo mismo que Street Fighter IV pero en mucha más cantidad. Es como si te dieran a elegir una pizza mediana o una familiar por el mismo precio.
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| Muere Makoto ¡¡¡MUERE!!! |
El siguiente paso de la saga juntó a Street Fighter con
Tekken. Lo probé simplemente, jugué un par de combates y ya está, pero lo
jugare a conciencia. La impresión que me dio es que era un nuevo Street Fighter
con luchadores nuevos, los cuales tenían la apariencia de personajes del
Tekken. Vamos, que el estilo de juego era del Street Fighter y no del Tekken,
pero es que juntar dos sistemas de juego tan sumamente incompatibles no podía
solucionarse más que decantándose por uno de ellos. De todas formas yo encantado, que el Street Fighter siempre me pareció mucho mejor que Tekken, aunque sean tan dificilmente comparables. Ya os diré.
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| Análisis visual del mercado de juegos de combates |
PUNTUACIÓN
7.5
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