Ghost of Yōtei quiere que lo meta en mis GOTY aunque sea de 2025.
Yo ahora debería estar hablándoos de Ecos de Sekigahara, el contenido estrella de la Ghost of Yōtei Complete Edition que llegó el pasado 1 de octubre. Debería estar hablándoos de la nueva región, de las nuevas armas, de la nueva trama, de los nuevos trajes -la verdadera razón por la que juego a Ghost of Yōtei- o incluso del QSSR, la nueva tecnología de reescalado recién estrenada en este Ghost of Yōtei Complete Edition que también está disponible en Marvel's Wolverine, y que permite mejorar la calidad gráfica de los juegos en PlayStation 5 base de manera muy palpable -en serio, que yo no tengo ojo para esto y se nota un montón-. Debería estar hablándoos de todo esto, pero me ha salido al paso el modo Más Buscado y adiós a mis planes de jugar a todo lo demás.
Más Buscado, o Most Wanted si lo preferís, es el nuevo modo que se ha añadido en esta Ghost of Yōtei Complete Edition. Parecía un complemento más de esos a los que me asomo, hago un par de partidas y me olvido, pero no. Supongo que todo se debe a que quedé tan enganchado a Ghost of Yōtei -que a día de hoy figura con la puntuación más alta de todo 2026 en El BloJ- que el hecho de tener un modo con peleas instantáneas donde meterme era todo lo que necesitaba. He empezado el DLC también, y estoy deseando continuar, pero no he hecho mucho más allá de la intro porque mi cerebro ya me está pidiendo meterme a una run de ese modo. ¡Sí! ¡He dicho "run"! La palabra que nos lleva inequívocamente a preguntarnos si estamos ante un roguelike, y no, diría que no, pero bebe claramente de esas tendencias.
Para que lo entendamos, el Más Buscado es un modo donde vencemos hordas de enemigos para acabar luchando, tras pasar por minijefes, con uno de los Seis de Saito -los enemigos principales de cada región del juego principal-. Entre hordas, ganaremos una recompensa a elegir entre tres, de distintas rarezas y características. Que si soltar una bomba incendiaria ante una esquiva perfecta, que si regenerar vida al eliminar a un enemigo marcado, que si aparece un lobo para ayudar cuando haces un bloqueo perfecto... Os podéis hacer una idea a poco que hayáis jugado a alguno de los tropecientos roguelikes que nos llevan acompañando todos estos años. En el caso de este modo de juego de Ghost of Yōtei, la variedad es la justa para no empalagar y no convertir esto en un modo donde el azar tenga mucho que decir, por lo que, aunque sobre la mesa podríamos decir que estamos ante un modo roguelike, no se expande lo suficiente como para tomárnoslo tan en serio.
Pero para qué hablar tanto, cuando una imagen -o bueno, varias- habla más que mil palabras. Aquí tenéis una partida en vídeo a Más Buscado, para que os hagáis una idea de cómo va el asunto. Las imágenes están capturadas desde la propia PlayStation 5 base, en modo trazado de rayos con el nuevo QSSR activado.
Si bien empezaréis con lo básico, pronto podréis ir desbloqueando las habilidades necesarias para convertir a la Atsu básica que se os da en vuestra Atsu del juego, esa que impone solo con el cruce de miradas. Las mejoras se desbloquean en distintas ramas y secciones entre partidas, y quedan permanentemente unidas, por lo que hay un sistema de progresión que ayuda también a aquellos que tengan dificultades con el juego -o que hayan olvidado por completo todo el sistema de combate apoyado en el uso de diversas armas-. La verdad es que digo Atsu por decir, porque os esperan tres personajes más que desbloquear conforme vayáis echando partidas, con sus propios estilos y características: Oyuki, Nagato y el mismísimo Jin Sakai de Ghost of Tsushima con todos sus estilos de combate. El modo, a diferencia del DLC de Ecos de Sekigahara que requiere de completar determinadas misiones, se encuentra disponible desde el principio del juego, aunque no me parece muy aconsejable meterse sin haber jugado antes una buena parte de la campaña principal, ya que tendrás que emplear todas las armas y luchar contra los Seis de Saito, revelando tanto su combate de jefe como las localizaciones donde se va desarrollando la historia. No tengáis prisa y lo disfrutaréis más.
Quiero pararme de nuevo en el sistema de combate, porque este modo Más Buscado me ha hecho sentir todavía más pasión por él. Al fin y al cabo, mi experiencia en el juego me llevaba a escaramuzas puntuales, largos paseos buscados de aventura contemplativa disfrutando de los increíbles paisajes para dejar temblando mi disco duro a capturas de pantalla -llevo todo el año dando la lata con eso- y asaltos a campamentos enemigos siempre buscando el sigilo. Más Buscado me ha permitido explotar esa sobredosis de adrenalina de un combate al que le encuentro muy pocos peros, y que incluso aquí se me hace hasta mejor porque se limita mucho más el uso de tipos de armas a distancia y otras habilidades -el cambiar entre tanto instrumento era una de las cosas que le eché en cara al juego base-. Uno siente que el piedra-papel-tijera detrás de sus cuatro armas principales aquí tiene todavía más equilibrio, y el entrar en ese estado de flow y jogo bonito me llevó a acordarme de mi adorada saga Batman: Arkham. La forma en la que tu cerebro va procesando las cuestiones estratégicas del uso de las armas y la gestión de los recursos del escenario, junto con el extra que supone depender en este modo de las habilidades que vamos recopilando tras finalizar cada horda, hace que las partidas ganen un tono todavía más estratégico.
La próxima vez que os hable de Ghost of Yōtei Complete Edition será, muy probablemente, para contaros mis aventuras por Ecos de Sekigahara, la expansión que supone el contenido principal de esta nueva versión del juego. Lo haré, entonces, vestido con mi flamante traje de Astro Bot que he desbloqueado en el modo Más Buscado, junto a otros tres trajes más basados en grandes juegos del universo PlayStation y que no revelaré por no estropear la sorpresa a aquellos que no lo hayan visto todavía. ¿Es posible que me haya metido de lleno también a Más Buscado porque quería tener ese traje concreto disponible en el resto del juego? Ni confirmo ni desmiento.
Jugado en PlayStation 5 con una copia proporcionada por Sony PlayStation.






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