Pobre Mauro_N64, luchó durante dos ediciones de ¿A qué juego quieres que juegue? con el juego Katawa Shoujo para que ahora venga yo a decirle que no me lo he pasado bien jugándolo... Pero nuestro intrépido arevalense no debe desanimarse, y es que lo que escribo ahora es en realidad una reflexión sobre si me gustan o no las visual novel (esto tampoco tiene nada que ver con la partida de Awesomenauts que me hizo perder de la manera más cruel y traicionera).
Porque Katawa Shoujo es mi primera visual novel. He jugado a otras cosas que lo son en teoría, y si no, bien podrían pasar por algo así, pero el juego que nos ocupa hoy es la primera visual novel 100% pura que tengo entre manos. El primer juego donde tu función es simplemente leer y elegir los caminos a tomar de nuestro personaje. Lo más puro que había jugado hasta la fecha fue Silent Hill: Play Novel, en Game Boy Advance, pero la verdad es que aquel juego me gustó. Mucho tenía que ver que se trataba de un Silent Hill.
Pero esto no es lo que yo esperaba. Sí, sabía lo que era una Visual Novel pero de alguna manera creía que iba a caer enamorado del género. Tenía fe en él, pero finalmente no fue así. Decididamente necesito interactividad, necesito sentir que estoy jugando a un juego y no que estoy leyendo un libro, porque por si no lo sabéis, no leo una mierda. Bueno, los cómics de Spawn y los Mortadelo y Filemón creo que no cuentan en eso de "leer". ¿Por qué tanta esperanza por las visual novel cuando no me gusta leer? Pues no tengo ni idea, pero culpa de ello serán esos juegos de poca interactividad que tanto me gustaron, como el Miami Crisis de Nintendo DS, el Lux-Pain o el 999 que me sedujo en su concepto, y que me hicieron pensar que las visual novel eran una opción para mí desconocida que tenia que probar.
Esto no es un adiós a las visual novel, es simplemente un gran paso atrás. Sin embargo, en este mar de dudas, no puedo evitar pensar que Katawa Shoujo tampoco es lo que yo necesitaba. No me gustó la historia, simplemente, y buena culpa de ello fue el encontrarme con un protagonista con el que no me identifiqué en ningún momento. Es más, me llegó a caer mal. Sí que curiósamente tuve buen ojo amando desde la primera imagen que vi a Hanako, porque es lo mejor de todo el juego, pero todo lo demás me sobraba. Quizá es que simplemente no es el tipo de visual novel que va conmigo, que sí, que soy un ñoño y que todo eso del amor es fenomenal como comprobasteis en mi entrada del LovePlus, pero me atraen más las tramas oscuras o que no se tomen tan en serio. Al fin y al cabo, cuando te pones con una visual novel, supongo que el 95% de ello es que la historia te guste.
Katawa Shoujo narra los acontecimientos de la vida de Hisao, un estudiante con una arritmia cardíaca que se ve obligado a ir a una escuela especial para discapacitados. Allí conocerá a distintas chicas con diferentes deficiencias con las que podremos entablar una relación amorosa. La metáfora del juego es evidente y se huele desde el primer momento, ya que será necesario encontrar el amor en alguna de ellas para que nuestro corazón "lata con fuerza". Si no, recibiremos un duro final por no haber sido lo suficientemente valientes. El juego se divide en capítulos, y tiene una duración bastante larga (esto puede que sea porque no me gustó y se me hizo pesado, sobre todo en esas partes donde tenía que entablar conversación durante largas horas con gente que no me interesaba lo más mínimo).
Nuestra función en el juego será tomar decisiones para que Hisao acabe con la chica que más nos guste. Esperaba mucho más interactividad, muchísima más, pero hablamos de decisiones que se toman en el mejor de los casos cada dos horas o así. Yo necesito mucha más interactividad. De hecho me imagino el juego con más decisiones a tomar y hasta me resulta mucho más encantador. Llega un punto en el que Hisao habla demasiado, describe y opina en exceso alargando la vida del juego con comentarios vacíos, aunque otras veces son ingeniosos.
Puede que también yo tuviera demasiadas esperanzas depositadas en una visual novel que no deja de ser lo que es. Katawa Shoujo no es mal juego, y la prueba la tenéis en que todas mis "quejas" van a razón del género y no del juego. De todas formas ahora, mientras escribo estas líneas, estoy instalando el Hatoful Boyfriend con toda la ilusión del mundo, pero como salga escaldado como con éste... me da que voy a dejarme de amores nipones durante mucho tiempo.
PUNTUACIÓN
3.5


