Llega noviembre, el mes de GTA y Zelda. La traca final de fin de año, de la que ha huido todo el mundo, salvo algunos pocos valientes que se han quedado alrededor. Repasamos los lanzamientos más destacados -los que más me interesan, mejor dicho- de un noviembre bastante más pelado de lo normal.
5 de noviembre
THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME
A veces me pregunto si no debería limitar mis lanzamientos destacados a cosas que realmente pueda jugar, porque mes tras mes suele caer algún juego exclusivo de Nintendo Switch 2, la última consola de Nintendo que no se encuentra en mi haber. Me interesa The Legend of Zelda: Ocarina of Time, porque estamos ante el remake de uno de los mejores juegos de la historia, y que todavía se corona como mi Zelda favorito pero, a la misma vez, tengo tan buen recuerdo de él que siento que no tengo esta necesidad. Honestamente, incluso si tuviera la Switch 2, tendría mis dudas sobre si lo jugaría o no, pero tened claro que, si es vuestra primera incursión en Ocarina of Time, no deberíais dejarlo pasar, salvo que la cosa al final salga regular -no debería con el sello Nintendo detrás-.
10 de noviembre
HOPE IN THE CITY
Desarrollado por Lofty Sky, Hope in the City es una de esas aventuras narrativas que siempre apetecen, al menos una vez al mes. No nos prometen algo plano como tal, sino una mezcla de aventura y misterio que se traduce en ideas del nicho de juegos de detectives junto a pequeños puzles que llenan la experiencia jugable. Me interesa desde hace tiempo, cuando lo vi en alguno de los chorrocientos eventos anuales, pero si me tengo que ir a algo de este tipo, este mes tengo otra preferencia.
10 de noviembre
HILLTHORN
Y esa preferencia es Hillthorn, el juego de Fool Moon con Finnegan Motors que mezcla una base noir con juegos de cartas y una aventura de investigación detectivesca. Suena muy bien, y es el juego que más me ilusiona este mes de entre las pequeñas excentricidades que suelen acompañar a los títulos más grandes. Desconozco cómo encajaran las piezas, pero tiene todos los ingredientes para ser una de las joyas ocultas del año.
19 de noviembre
GRAND THEFT AUTO VI
Ha pasado demasiado tiempo desde la anterior entrega. Parece mentira que ahora mismo esté escribiendo estas líneas hablando de que tendremos, por fin, Grand Theft Auto VI entre nosotros. Candidato a juego del año y más allá, dudo mucho que suponga una decepción incluso cuando las expectativas están tan sumamente elevadas. Todo lo que he visto hasta la fecha me ha gustado y no poco. La única duda con GTA VI no es si va a salir bien o no, es saber si va a ser o no el empujón que sienta las bases de los próximos juegos que tendremos a lo largo de los años.
19 de noviembre
VOLVY'S ADVENTURE: RESLIMED
La broma -o amenaza según lo queramos ver- de Devolver Digital se hizo realidad, y tenemos un juego de Devolver en el mercado el mismo día que se estrena GTA VI. Doinksoft nos trae este pequeño juego a precio reducido, que pretende emular un falso remaster de un juego que nunca existió, sobre una falsa mascota que tampoco existió. Devolver continúa buscando su propio efecto Mandela, esta vez con un juego de plataformas que se ve divertido, aunque poco más. Dudo que pueda hacer algo más allá de la broma en sí, pero ahí queda.
27 de noviembre
AM I NIMA
Si ya de por sí tenemos pocos juegos este mes por los dos grandes titanes que destacan con obviedad, encima Am I Nima no es más que una repetición del mes pasado, porque el juego de HO! Games estaba programado para octubre pero fue retrasado, agarrándose a ese 2x1 de salir en mis lanzamientos destacados del mes. Sigue interesándome lo mismo, pero pierde bastante su ventana ya que, para entonces, seguiré recorriendo las calles de Vice City.

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