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3 feb 2013

Tales of Phantasia

Corría 1995 y la gente ya estaba pensando en la siguiente generación. Ni siquiera parecían querer saborear el hecho de que se encontraban ante la mejor generación habida de consolas (tampoco lo sabíamos por aquel entonces, claro). Las revistas otorgaban numerosas páginas a lo que iba a venir mientras que los análisis de los juegos de 16 bits empezaban a ocupar un papel más secundario. Concretamente para Super Nintendo su hora había llegado en cuanto nació eso que se llamó Ultra 64 que más tarde pasaría a ser la conocida Nintendo 64. Tanto es así que Tales of Phantasia iba a ser publicado por Nintendo, pero estaba tan centrada en su nueva consola de última generación que finalmente no fue así, y fue Namco quien cargó con todo el trabajo. Ese salto al polígono y a las tres dimensiones con lo que tan obsesionado se estaba por aquel entonces.