SLIDER

31 mar 2026

MIS LANZAMIENTOS DESTACADOS - ABRIL DE 2026

 

Llevábamos unos meses muy interesantes con juegos especiales, de estos que gusta recomendar para que los metáis a vuestro radar. Sin embargo, en abril creo que me alineo un poco más con los más esperados a nivel general aunque, eso sí, da tiempo para meter algún juego que quizá no conozcáis. Empezamos con la selección.




2 de abril

DARWIN'S PARADOX


Konami hace juegos. Antes era difícil decir eso, fuera de sus excentricidades puntuales, claro, pero ahora ha vuelto. Fijaos si hace juegos que ahora hasta pasan el filtro de Darwin's Paradox, con ese pulpo protagonista de un juego de puzle-plataformas en 2.5D. Ya sabéis lo que he dicho en más de una ocasión: un juego así al mes no hace daño, aunque ninguno redefina el género ni un poco. No es esa la tarea de Darwin's Paradox, pero sí que espero de él un buen rato.

 


7 de abril

PEOPLE OF NOTE


Sinceramente, no tenía muy claro si el juego de Iridium Studios iba a entrar o no en esta lista de seleccionados, pero entre que sigo teniendo fe en Annapurna Interactive, a pesar de su irregularidad, y que le veo la suficiente personalidad como para convencerme, a través de esa base musical que siempre me engancha, ya sea por temática o por introducir mecánicas a su alrededor, pues aquí lo tenéis. De normal, me interesaría bastante más, pero han aparecido en los últimos años un montón de títulos bajo esta misma estética que parecen todos el mismo.



7 de abril

NARIN: THE ORANGE ROOM


Mi apuesta del mes, y la única joya oculta como tal que señalo para abril. Por supuesto, mi pasión por los juegos de terror y sus atmósferas es lo que me lleva a mirar el juego de RedSensationGames con buenos ojos, y no quiero ver mucho más allá de lo que está ya disponible en su trailer de presentación. Es el juego al que más a ciegas voy, y por ello, como suele pasarme, uno de los que más me ilusionan este mes.



14 de abril

REPLACED


Si no hay otro retraso, deberíamos jugar, por fin, al juego de Sad Cat Studios. No es ya que Replaced haya tardado muchísimo en salir, sino que otros juegos del estilo -The Last Night- también se encuentran perdidos en lo complicado de sus desarrollos. La sensación es la de que no se ha retrasado un juego, sino directamente un género -o una apuesta visual, si queréis que hile un poco más fino-. Hay mucha curiosidad, especialmente en mi caso que, como algunos sabréis, no he probado la demo porque me gusta llegar de cero al juego final. Lo tiene todo para encantarme, pero no sé yo si la parte jugable estará tan a la altura.



16 de abril

OPUS: PRISM PEAK


Aquí toca la doble promoción porque Opus: Prism Peak estaba planeado para finales del mes previo. Finalmente se retrasó su lanzamiento unas semanas, por lo que el juego de Sigono Inc. aparece también este mes -no es la primera vez que pasa-. Si no hay más retrasos, por fin le podremos echar el guante a uno de los juegos más prometedores no ya del mes, sino de la vertiente independiente de todo 2026.



16 de abril

MOUSE: P.I. FOR HIRE


Creo que esperaría con muchas más ganas el juego de Fumi Games de no ser porque lo llevamos viendo años en prácticamente cualquier evento de cualquier tamaño. Finalmente lo tenemos aquí, tras haber sufrido algún retraso como no podía ser de otra manera. A mediados de mes comprobaremos si el apartado visual aguanta lo que el juego tiene que ofrecer, porque me genera ciertas dudas sobre cuán plano puede llegar a ser. Igual soy yo, que tras sentir la excelencia de Cuphead (Studio MDHR Entertainment Inc., 2017), cualquier juego que se le acerque un poco en la idea lo considero con recelo.



17 de abril

PRAGMATA


Mientras unos se retrasan, Pragmata se adelantaba. Bueno, sufrió un retraso en su día, y no de semanas precisamente, pero por fin tenemos otro de los pilares de Capcom para este 2026, que a este ritmo se lo va a comer ella solita. Precisamente, de todos los juegos que tiene Capcom en el horno, este Pragmata es el que más me llama. El hecho de ser una IP nueva, junto con esa mezcla de mecánicas que parecen querer aportar algo más allá del shooter en tercera persona genérico, convierten a Pragmata en, directamente, mi juego más esperado del mes.



22 de abril

TIDES OF TOMORROW


No me pega nada, lo sé, pero desde hace tiempo voy más a ideas que a juegos como tal. Tides of Tomorrow promete un juego basado en toma de decisiones, pero dichas elecciones se trasladan, de alguna manera que no alcanzo a comprender, al resto de jugadores, los cuales pueden ver las consecuencias de sus actos. Sin duda, todo estará mucho más trabajado de lo que suena, pero precisamente por esa sensación de que el concepto no tiene mucho sentido, siento la suficiente intriga como para querer meterme en algo como esto.



28 de abril

APHELION


Don't Nod siempre me deja juegos para el recuerdo. No importa si es en ambientaciones que me atraigan más o menos, sus juegos acaban calando en mí mucho más de lo que parece que calan en el resto de jugadores. En Aphelion, además, sí que me siento atraído por todo lo que veo sin peros, ofreciéndome algo que se alinea con lo que me suele entrar fácil. Espero una aventura relativamente corta, desde luego más alejada de sus últimos proyectos, con un toque cinematográfico especialmente marcado pero, a la misma vez, con esa sensibilidad extra que siento en todos sus juegos.



30 de abril

INKONBINI: ONE STORE. MANY STORIES


No me gustan los juegos de trabajar, pero lo nuevo de Nagai Industries consigue que le tenga mucha fe a este Inkonbini, un juego "cozy slice-of-life" que pretende contar historias profundas y reflexivas mientras vamos reponiendo el estante de patatas fritas. Me lo imagino como una experiencia parecida a la de los Coffee Talk, pero con mucha más interactividad.



30 de abril

SAROS


El único juego que me ha hecho dudar al escribir lo de "es mi juego más esperado del mes" cuando hablaba de Pragmata. Saros puede sentirse continuista, pero si algo ha demostrado Housemarque en sus títulos es que saben hacer juegos y sorprender desde lo meramente jugable. No es casualidad que sus juegos me alcancen puntuaciones altas cuando ya sabéis que por aquí es especialmente caro. No tengo dudas de que va a ser uno de los juegos más destacados de este 2026.


No hay comentarios :

Publicar un comentario