Un último vistazo a los juegos que cierran el año. A continuación, una selección de los juegos que más me han llamado la atención de entre los que serán lanzados este diciembre de 2024.
Diciembre ha sido siempre, para mí, un mes casi de prohibirme jugar nada nuevo. Época de rejugadas y de no dejar nada a medias. Sin embargo, ahora que mi ritmo videojueguil es el que es, no se puede parar más allá de lo que paran los propios videojuegos en sí por estas fechas. Aquí tenéis una última tanda de videojuegos destacados para 2024, donde, para variar, hay hueco para el terror. Ni en estas fiestas paramos... Ah, ¡feliz año o lo que se diga!
5 de diciembre
INFINITY NIKKI
El juego que más dudas me genera, pero a la vez no puedo evitar reconocer que me siento atraído por esta propuesta de juego como servicio de mundo abierto, que parece abrazar las plataformas y los minijuegos por encima de la violencia a la que solemos estar acostumbrados en este tipo de juegos. No me gustan los juegos de hacer deberes, de meterme a hacer misiones diarias y cosas similares, ya tengo en realidad más de los que me gustaría, pero como digo, creo que puede caerle una oportunidad.
5 de diciembre
SYMPHONIA
El mismo día llegará Symphonia, un juego de plataformas del que llevamos oyendo hablar tanto tiempo que probablemente creías que esto ya se había lanzado. No te culpo, a mí me ha pasado. Me entran fáciles los plataformas, así que no le haría ascos a ver por qué se ha estado esperando tanto tiempo, y hasta qué punto es capaz de torear las altas expectativas. Honestamente, que salga en diciembre no es una buena señal al respecto.
9 de diciembre
INDIANA JONES Y EL GRAN CÍRCULO
No creo que haya mucho debate sobre si estamos o no ante el juego del mes. Vale, quizá el que viene justo después ilusione a otros niveles, pero en cuanto a importancia, este Indiana Jones y el Gran Círculo es el último gran juego del año. Mi relación con él ha sido un tanto tibia, con bastante indiferencia en el momento de su anuncio pero poco a poco sintiendo interés cada vez que se sabía algo del juego. La elección de no tener una cámara concreta -primera y tercera persona según la situación-, parece una idea acertada, y lo que veo en cuanto al humor parece recoger adecuadamente el tono de las películas más emblemáticas de la saga. No me fío mucho de MachineGames, no me enamoraron sus anteriores juegos, pero no tengo razones objetivas para dudar de este. El hecho de haber llegado con el horizonte de videojuegos tan despejado también ha ayudado a que vaya a jugarlo de salida.
10 de diciembre
MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS: RITA'S REWIND
Si soy fácil con los plataformas, no os quiero ni contar con los beat 'em up. De primeras, este Rita's Rewind parece un beat 'em up más dentro de un género algo estancado. Visualmente recuerda demasiado a otros recientes que se han apoyado también en franquicias conocidas que apelan a tu nostalgia ochentera/noventera, pero a poco que prestas atención al trailer entiendes que parece que el juego va a apostar por la suficiente variedad como para hacerse un lugar. Ya veremos hasta qué punto el juego es valiente o no.
10 de diciembre
GO HOME ANNIE
Nos dejamos ya de juegos malos y nos vamos al terror. Bueno, en realidad siempre es al revés, pero ya me entendéis. Cómo será la cosa que me voy a agarrar este mes a dos juegos de los que no sé nada, pero que me lo han vendido con un par de gifs y poco más. Ese es el nivel. El primero de ellos es este Go Home Annie, que ha tenido un desarrollo algo intermitente, desapareciendo más de una vez. Tiene ese puntito experimental, y de hecho, está catalogado como juego de puzles y exploración por delante de juego de terror. Ya os diré, si es que al final de verdad me atrevo a darle la oportunidad.
13 de diciembre
THE CABIN FACTORY
Sinceramente, Go Home Annie lo tiene algo difícil porque me genera más interés este The Cabin Factory que me acabo de encontrar mirando el calendario de lanzamientos -de nuevo, ese es el nivel-. Según entiendo, eres un investigador paranormal que ha de entrar en cabañas presuntamente encantadas, para determinar si es todo falso o de verdad está la cosa mala por allí, momento en el que, de ser así, te tocará salir por patas. Supongo que será un torrente de jumpscares, pero la premisa me gusta lo suficiente.
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