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16 jul 2013

The Lion King

The Lion King para Master System es un hermano pequeño de la sensacional versión que disfrutamos en Mega Drive. Si no me equivoco cuenta con el mismo número de niveles (incluso con bonus) aunque su duración es inferior, pero lo más importante es que se vuelve a evidenciar lo buenas que eran las adaptaciones cinematográficas en la era de las 16 bit.


Gráficamente, The Lion King está por encima de la media de Master System. Hay que tener en cuenta que cuando salió el juego (1994) la Master System ya era una consola casi del pasado, y por tanto toda su potencia técnica ya había sido explotada. Ni qué decir tiene que aunque un juego sea de la misma consola que otro, la capacidad tecnológica de uno que acaba de salir no es la misma que la de uno que acompaña a los últimos momentos de la consola. Si bien se repiten escenarios y paletas gráficas, The Lion King destaca sobre todo por sus animaciones. Un Simba muy bien recreado (el paso a adulto es bastante sorprendente) y una variedad de enemigos ideal.

El boss final es mejor que en Mega Drive, o al menos más divertido

¿Y en cuanto jugabilidad? Bueno, The Lion King es demasiado rápido. Digamos que la mejor manera de pasarse el juego sin sufrir es yendo a toda velocidad y prácticamente ignorando a todos los enemigos. Le sobra velocidad y le falta un poco de precisión. Esto es más patente cuando manejamos a Simba adulto, ya que contamos con un mismo botón para rugir y para golpear a los enemigos, lo cual nos llevará a numerosas pérdidas de vida.

Los saltos por otra parte son un tanto extraños, pero tendremos que acostumbrarnos a ellos porque la precisión en el salto es fundamental en el juego. Para ello, el nivel The Mane Event parece un tutorial de saltos que se agradece mucho de cara a nuestro avance. Por desgracia, aunque dominemos los saltos, a Simba le cuesta agarrarse a las cornisas que queremos, pero lo peor de todo es que hay numerosos saltos a fe. Los saltos a fe, para quien no lo sepa, son una manera muy clásica y muy oldschool de denominar esos saltos en los que no sabes donde aterrizas y no tienes manera de comprobarlo hasta que lo hagas. Puedes saltar por el borde de un precipicio y caer en tierra firme o caer por un abismo y perder una vida gratuítamente.

The Mane Event

No es difícil, sobre todo si ya has jugado a la versión de Mega Drive y sabes como atacar a las hienas y afrontar el malo final. Además, en el nivel de Hakuna Matata (sigue siendo difícil) se ha obviado la terrible catarata que está considerada una de las partes más hijoputescas del catálogo de Mega Drive, así que no sufriréis en exceso. También se ha eliminado el laberinto del nido de hienas, y la estampida ha pasado a ser un nivel horizontal simplificado, aunque todavía con bastante espectacularidad.

La mítica estampida de la película

Un buen juego, por encima de la media del catálogo. Probablemente si has jugado a pocos juegos de Master System te daré un poco igual, pero si ya eres experimentado supongo que coincidirás en ello.

PUNTUACIÓN
6.5

2 jun 2013

The Lion King 1 1/2

En 2003 salía en Game Boy Advance el juego de la tercera película de El Rey León, película que no he visto, por cierto, y es que no me va a mí eso de las secuelas directamente en DVD que me hacen sentir el subproducto como ninguna otra cosa. El caso es que estoy plenamente convencido de que el juego es más divertido que la propia película.

Ningún problema debe hacerte sufrir

Porque Vicarious Visions hacen un juego tan interesante como típico. Un plataformas para GBA de scroll horizontal (y por supuesto 2D) en el que controlaremos a Timon y a Pumbaa por separado y conjuntamente. Contaremos al principio con niveles introductorios donde sólo manejamos a uno de los dos, pero luego ambos comparten nivel dándole un toque distinto al juego. Es el mismo esquema de otros juegos como Madagascar para Nintendo DS.

Os podéis imaginar ya sin haber jugado como funciona la cosa. Cada personaje tiene distintas habilidades que le permiten pasar por lugares que el otro no puede o vencer a enemigos distintos de manera que la cooperación es necesaria para que ambos lleguen al final del nivel. Timón es más atlético, más rápido y más "plataformero", mientras que Pumbaa es más fuerte y será quien deba ir delante para enfrentarse a las hienas y otros enemigos que pretenden usarnos de merienda. Además, este Lost Vikings de la selva aporta el toque puzzlero necesario para que jugarlo no sea una rutina plataformera clásica.

Coger bichos os servirá para sobrevivir al acechante verano

Hay muchos niveles que hacen el juego más largo de lo esperado. Cada nivel tiene, entre otras cosas, 40 insectos que actúan a modo de items coleccionables que debemos encontrar para desbloquear niveles bonus adicionales (y poco más en verdad). Son la única razón por la que hay que explorar minuciosamente los escenarios y por los que debemos andarnos con ojo antes de mover cualquier objeto que nos permita acceder a uno de estos bichos. Además de los niveles plataformeros de corte clásico tendremos también un montón de niveles donde Timón cabalgará a lomos de Pumbaa mientras son perseguidos por hienas y demás peligros. Clásicos niveles también en los juegos de plataformas pero que en este The Lion King 1 1/2 se repiten con excesiva constancia. Se agradecen estos niveles para cambiar un poco la dinámica, pero como digo hubieran quedado mejor con un par de ellos menos. En estos niveles también debemos encontrar los 40 bichos, y como imaginaréis muchas veces sólo dependerá de elegir la ruta adecuada o dejar de saltar en el momento adecuado (siempre he odiado esto).

¡Corre como el viento Perdigón!

Un buen juego que al principio apunta muchas maneras pero que luego se hace bastante pesado. Un juego del montón que difícilmente te dará por rejugar, pero que mientras lo has jugado tampoco has sentido que has perdido el tiempo. Lo mejor de todo es que no hay una catarata como en aquel The Lion King de 16-bits...

PUNTUACIÓN
6